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〜50代から始めるゲームづくり記〜
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個人開発– tag –

  • プログラマーが、巨大な透明カーブディスプレイに映る、鮮やかで可愛い「魚の世界」を指さして、ワクワクしている様子。
    50代からの開発日誌

    GameLab開発日誌:魚のFPS制作スタート。「3D Characters – Fish」で海の世界を構築する

    業務系プログラマーがUnityで「魚のFPS」制作に挑戦!綺麗な海中アセットを導入するも、画面が真っピンクになるエラーやカメの床抜け現象、水中の白濁りなど、Unity初心者が直面する「洗礼」の連続。自力で試行錯誤しながら解決していく開発日誌の第1弾です。
    2026-02-27
  • Visual Studio使いの僕が気づけばFlutterでアプリを作っていた
    50代からの開発日誌

    Visual Studio使いの僕が、ゲーム開発に憧れてUnityを触り、気づけばFlutterでアプリを作っていた件

    普段はVisual Studioを使う業務系プログラマーが、Unityでのゲーム開発の壁にぶつかりつつも、Flutterと出会い『らくらく宝くじ確認』アプリをリリースするまでの体験談。「作りたいけど完成しない」と悩む個人開発者へのヒントをお届けします。
    2026-02-18
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くんちゃん
プログラミング学習中のおじさん
ゲームを作るのが昔からの夢。スキマ時間にUnityと向き合って、コツコツと挑戦中。50代の挑戦、ぜひ応援してください!
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  • VSプログラマー(理系エンジニア)が、魔法のようなショートカットやAIを駆使して、爆速でコーディングをするという情景を表現した、アニメイラストスタイル
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  • Visual Studio使いの僕が気づけばFlutterでアプリを作っていた
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  • らくらく宝くじ確認のサムネイル。「これから良いことがありそう」というポジティブな雰囲気
    カメラをかざすだけ!宝くじの当せん確認が劇的にラクになる『らくらく宝くじ確認』の使い方
  • Unityロゴの前でウィンクしながらポーズを決めるツインテールの女の子。Unityちゃんを操作するチュートリアル記事のアイキャッチ画像。
    【Unity初心者向け】Cubeから卒業!Unityちゃんをプレイヤーキャラに導入しよう|追従カメラとの連携まで解説

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