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〜50代から始めるゲームづくり記〜
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50代からの開発日誌
Unityで挫折した私が、Phaserでブロック崩しを完成させた話〜あのとき覚えた Update は、ムダじゃなかった〜
Unityで何度も挫折した私が、Phaserでブラウザで動くブロック崩しを完成させました。作ってわかったのは「Update も deltaTime も、Unityで覚えたことがそのまま使えた」こと。挫折は失敗じゃなかった、という話です。
2026-07-18
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