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〜50代から始めるゲームづくり記〜
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2026年
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50代からの開発日誌
なぜ私のゲームは完成しなかったのか——そして完成した『三国志ミニ』
30年以上、業務システムを書いてきた私が、何度作りかけても完成させられなかったゲーム。足りなかったのは才能ではなく「強みに合うジャンルと入り方」でした。初めて最後まで作りきったSLG『三国志ミニ』の話です。
2026-07-07
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