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50代からの開発日誌
業務プログラマがゲームを完成させられない本当の理由|課題解決型思考の落とし穴
コードは書ける。なのに、ゲームだけ完成しない プログラマー歴33年。COBOLから始まって、VB、C#、ASP.NET。お客様の会社の請求や在庫を支える業務システムを、ずっと書いてきました。 便利なアプリなら作れます。『らくらく宝くじ確認』も『EasyEyeBreak... -
50代からの開発日誌
絵を1枚も描かずに、釣りゲームの「面白さ」だけを作ってみた〜何度も挫折した原因は、作る順番だった〜
釣りゲームを作り直そうとして、魚の絵の準備でつまずきました。そこで絵をあきらめ、丸と線だけで「釣りの面白さ」だけを作ってみることに。AIと3回作り直して分かったのは、何度も挫折してきた原因が「作る順番」だったということです。 -
自作アプリ・ゲーム
Unityで挫折した私が、Phaserでブロック崩しを完成させた話〜あのとき覚えた Update は、ムダじゃなかった〜
Unityで何度も挫折した私が、Phaserでブラウザで動くブロック崩しを完成させました。作ってわかったのは「Update も deltaTime も、Unityで覚えたことがそのまま使えた」こと。挫折は失敗じゃなかった、という話です。
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