MENU
  • プロフィール
  • お問い合わせ
  • サイトマップ
  • プライバシーポリシー
〜50代から始めるゲームづくり記〜
くんちゃんのゲーム研究室
  • プロフィール
  • お問い合わせ
  • サイトマップ
  • プライバシーポリシー
くんちゃんのゲーム研究室
  • プロフィール
  • お問い合わせ
  • サイトマップ
  • プライバシーポリシー
  1. ホーム
  2. アニメーション制御

アニメーション制御– tag –

  • Unityロゴの前でウィンクしながらポーズを決めるツインテールの女の子。Unityちゃんを操作するチュートリアル記事のアイキャッチ画像。
    Unity技術メモ・備忘録

    【Unity初心者向け】Cubeから卒業!Unityちゃんをプレイヤーキャラに導入しよう|追従カメラとの連携まで解説

    Unity公式キャラ「Unityちゃん」を使って、WASDキーでの移動やジャンプ操作、アニメーション連携までを丁寧に解説。初心者でも自然に動くプレイヤーキャラを作れる基本操作編です。
    2025-05-18
1
くんちゃん
プログラミング学習中のおじさん
ゲームを作るのが昔からの夢。スキマ時間にUnityと向き合って、コツコツと挑戦中。50代の挑戦、ぜひ応援してください!
最新の投稿
  • 窓から差し込む柔らかい光と葉影と古い木製の机。伝統と現代の融合、Kasane プロジェクトのコンセプトそのものをイメージさせる画像
    【第1回】業務で困った帳票システムを、Claude Code と一緒に作り直してみた話
  • GitHubへの公開・達成感をイメージさせる。GitHubのロゴ・PDFアイコン・縦書き文字・MITバッジが周囲にふわりと浮かんでいるイメージ
    PDF編集DLL「PdfUtility」をOSSとしてGitHubで公開しました【日本語フォント・縦書き対応】
  • 50代のプログラマーがシンプルなホームオフィスでPDFのコードを見ながら静かな達成感を感じている場面。周りに日本語文字・PDFアイコン・DLLのギアがふわりと浮かんでいる
    PDFSharpで日本語フォント(MS明朝)が使えない!自作DLLで解決した話【C#・VB.NET対応】
  • モニター2画面に向かって開発しているイメージ画像。WPF開発らしさをだしている
    WPFとWindowsフォームの違い — DataContext・Bindingの衝撃
  • 遠くを見て目を休めている画像。目を休めるアプリ、『EaseEyeBreak』のアイキャッチ
    目の疲れにサヨナラ!作業と休憩のリズムを管理する『EasyEyeBreak』の使い方

アーカイブ

  • 2026年5月
  • 2026年4月
  • 2026年2月
  • 2026年1月
  • 2025年5月
  • 2025年4月

カテゴリー

  • .NET開発・技術メモ
  • 50代からの開発日誌
  • Unity技術メモ・備忘録
  • 業務開発
  • 自作アプリ・ゲーム

© 2025 くんちゃんのゲーム研究室 All rights reserved.