ゲーム開発– tag –
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50代からの開発日誌
絵を1枚も描かずに、釣りゲームの「面白さ」だけを作ってみた〜何度も挫折した原因は、作る順番だった〜
釣りゲームを作り直そうとして、魚の絵の準備でつまずきました。そこで絵をあきらめ、丸と線だけで「釣りの面白さ」だけを作ってみることに。AIと3回作り直して分かったのは、何度も挫折してきた原因が「作る順番」だったということです。 -
50代からの開発日誌
Unityで挫折した私が、Phaserでブロック崩しを完成させた話〜あのとき覚えた Update は、ムダじゃなかった〜
Unityで何度も挫折した私が、Phaserでブラウザで動くブロック崩しを完成させました。作ってわかったのは「Update も deltaTime も、Unityで覚えたことがそのまま使えた」こと。挫折は失敗じゃなかった、という話です。 -
Unity技術メモ・備忘録
GodotにMCPを設定する手順 ―「Godot AI」でClaude Codeと連携する【備忘録】
GodotにMCPを設定し、Claude CodeからGodotを操作できるようにする手順の備忘録です。アセットストアで目当てのMCPが見つからない、インストールしたのに動かない——つまずきやすい所を、実際の画面つきでまとめました。 -
50代からの開発日誌
なぜ私のゲームの戦闘は一瞬で終わったのか——そして読み合いになった『三国志ミニ』
完成させたはずの自作ゲーム。でも戦闘は、兵力がぶつかって一瞬で終わるだけでした。育てた国の力が、戦いで報われない。その一点を作り直した記録です。記事の中で、実際に合戦を遊べます。 -
50代からの開発日誌
なぜ私のゲームは完成しなかったのか——そして完成した『三国志ミニ』
30年以上、業務システムを書いてきた私が、何度作りかけても完成させられなかったゲーム。足りなかったのは才能ではなく「強みに合うジャンルと入り方」でした。初めて最後まで作りきったSLG『三国志ミニ』の話です。 -
Unity技術メモ・備忘録
Claude CodeとUnityをMCPでつなぐ ― MCP for Unity 導入手順とハマりどころ(Windows / Unity 6.3)
Claude CodeとUnityを「MCP for Unity」でつなぐと、AIに指示するだけでシーンが組み上がります。本記事では、Windows環境での導入手順を、実際にハマったPython周りのトラブルと解決法まで含めて解説します。
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