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〜50代から始めるゲームづくり記〜
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パズルゲーム– tag –

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    面白さは、思っていた場所にありませんでした〜指でなぞる操作を、丸ごと捨てた話〜

    指でなぞって線を描くパズルを作りましたが、どうしても気持ちよくありませんでした。3回直しても駄目で、最後になぞる操作を丸ごと捨てました。答えは「悪いところ」ではなく「良かったところ」の側にありました。ブラウザでそのまま遊べます。
    2026-08-18
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くんちゃん
プログラミング学習中のおじさん
ゲームを作るのが昔からの夢。スキマ時間にUnityと向き合って、コツコツと挑戦中。50代の挑戦、ぜひ応援してください!
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