個人開発– tag –
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50代からの開発日誌
なぜ私のゲームは完成しなかったのか——そして完成した『三国志ミニ』
30年以上、業務システムを書いてきた私が、何度作りかけても完成させられなかったゲーム。足りなかったのは才能ではなく「強みに合うジャンルと入り方」でした。初めて最後まで作りきったSLG『三国志ミニ』の話です。 -
Unity技術メモ・備忘録
Claude CodeとUnityをMCPでつなぐ ― MCP for Unity 導入手順とハマりどころ(Windows / Unity 6.3)
Claude CodeとUnityを「MCP for Unity」でつなぐと、AIに指示するだけでシーンが組み上がります。本記事では、Windows環境での導入手順を、実際にハマったPython周りのトラブルと解決法まで含めて解説します。 -
業務開発
【第1回】業務で困った帳票システムを、Claude Code と一緒に作り直してみた話
業務系帳票システムの課題に出会った50代プログラマが、AIツール Claude Code と一緒に独自の帳票 OSS『Kasane』を作る開発記。第1回は、プロジェクトの誕生と「重ね色目」という設計思想について。 -
50代からの開発日誌
GameLab開発日誌:魚のFPS制作スタート。「3D Characters – Fish」で海の世界を構築する
業務系プログラマーがUnityで「魚のFPS」制作に挑戦!綺麗な海中アセットを導入するも、画面が真っピンクになるエラーやカメの床抜け現象、水中の白濁りなど、Unity初心者が直面する「洗礼」の連続。自力で試行錯誤しながら解決していく開発日誌の第1弾です。 -
50代からの開発日誌
Visual Studio使いの僕が、ゲーム開発に憧れてUnityを触り、気づけばFlutterでアプリを作っていた件
普段はVisual Studioを使う業務系プログラマーが、Unityでのゲーム開発の壁にぶつかりつつも、Flutterと出会い『らくらく宝くじ確認』アプリをリリースするまでの体験談。「作りたいけど完成しない」と悩む個人開発者へのヒントをお届けします。
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