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〜50代から始めるゲームづくり記〜
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  • 窓から差し込む柔らかい光と葉影と古い木製の机。伝統と現代の融合、Kasane プロジェクトのコンセプトそのものをイメージさせる画像
    業務開発

    【第1回】業務で困った帳票システムを、Claude Code と一緒に作り直してみた話

    業務系帳票システムの課題に出会った50代プログラマが、AIツール Claude Code と一緒に独自の帳票 OSS『Kasane』を作る開発記。第1回は、プロジェクトの誕生と「重ね色目」という設計思想について。
    2026-05-20
  • モニター2画面に向かって開発しているイメージ画像。WPF開発らしさをだしている
    .NET開発・技術メモ

    WPFとWindowsフォームの違い — DataContext・Bindingの衝撃

    「Windowsフォームと同じでしょ?」と思ってWPFの案件を受けたら痛い目を見た——そんな実体験をもとに、Windowsフォーム経験者がつまずくポイントを徹底解説します。DataContextとBindingの仕組みさえ分かれば、WPFは怖くありません。サンプルプログラム(GitHub)付き。
    2026-05-07
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くんちゃん
プログラミング学習中のおじさん
ゲームを作るのが昔からの夢。スキマ時間にUnityと向き合って、コツコツと挑戦中。50代の挑戦、ぜひ応援してください!
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  • 面白さは、思っていた場所にありませんでした〜指でなぞる操作を、丸ごと捨てた話〜
  • ゲームが作れなくて悩んでいた私が、AIと一緒に2本作れた話 〜Phaser という選択肢〜
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    「面白い」だけでは、ゲームになりませんでした〜遊びをゲームに変えた、3つのもの〜
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  • 深宇宙に浮かぶレトロなブロック崩しゲーム。赤・橙・黄・緑・青のカラフルに輝くブロックが整然と並び、小さな光るボールが跳ね回り、下部にはパドルが配置されている。
    Unityで挫折した私が、Phaserでブロック崩しを完成させた話〜あのとき覚えた Update は、ムダじゃなかった〜

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