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〜50代から始めるゲームづくり記〜
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シミュレーションゲーム
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自作アプリ・ゲーム
なぜ私のゲームの戦闘は一瞬で終わったのか——そして読み合いになった『三国志ミニ』
完成させたはずの自作ゲーム。でも戦闘は、兵力がぶつかって一瞬で終わるだけでした。育てた国の力が、戦いで報われない。その一点を作り直した記録です。記事の中で、実際に合戦を遊べます。
2026-07-10
自作アプリ・ゲーム
なぜ私のゲームは完成しなかったのか——そして完成した『三国志ミニ』
30年以上、業務システムを書いてきた私が、何度作りかけても完成させられなかったゲーム。足りなかったのは才能ではなく「強みに合うジャンルと入り方」でした。初めて最後まで作りきったSLG『三国志ミニ』の話です。
2026-07-07
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