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〜50代から始めるゲームづくり記〜
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釣りゲーム– tag –

  • 釣りをしている画像。水中には魚が泳いでいる。アイキャッチ
    自作アプリ・ゲーム

    「面白い」だけでは、ゲームになりませんでした〜遊びをゲームに変えた、3つのもの〜

    ブラウザでそのまま遊べる釣りゲームを作りました。前回は丸と線で「面白さ」だけを作った話。今回は、それをゲームとして完成させるまでに足りなかった3つ——目標、お金の使い道、ごほうび——の記録です。
    2026-08-08
  • 50代からの開発日誌

    絵を1枚も描かずに、釣りゲームの「面白さ」だけを作ってみた〜何度も挫折した原因は、作る順番だった〜

    釣りゲームを作り直そうとして、魚の絵の準備でつまずきました。そこで絵をあきらめ、丸と線だけで「釣りの面白さ」だけを作ってみることに。AIと3回作り直して分かったのは、何度も挫折してきた原因が「作る順番」だったということです。
    2026-07-29
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くんちゃん
プログラミング学習中のおじさん
ゲームを作るのが昔からの夢。スキマ時間にUnityと向き合って、コツコツと挑戦中。50代の挑戦、ぜひ応援してください!
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  • 遊んでも分からないことが、数字で分かりました ── 農園シミュレーション「てわけ」を公開しました
  • 借りてきたものからは、作れませんでした ── カーリングのゲーム「とめごろ」を公開しました
  • よく跳ねるほど遊びやすい。でも跳ねすぎると手に負えない── ワイヤーで星をつなぐゲーム「ほしつなぎ」を作りました
  • さつまいもは、土の中なので大きさが見えません── 家庭菜園ゲーム「ころあい」を作りました
  • 何もしないのが、一番うまくいってしまいました〜物理では直せず、40年前の記憶で解けた話〜

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